java.lang 패키지
java.lang
- Java에서 가장 기본적이며 자주 사용되는 클래스를 모은 패키지
- 별도로 import하지 않아도 사용이 가능한, Java의 기본 중의 기본
Object Class
모든 클래스의 조상 클래스로, 클래스가 갖춰야할 기본 기능을 제공
필요한 경우 Object 클래스에 정의된 메소드를 Override하여 사용
메소드 설명 public final native Class<?> getClass()
현재 객체의 클래스를 반환한다. public native int hashCode()
현재 객체의 해시코드 값을 반환한다. public boolean equals()
현재 객체와 대상이 같은 객체를 참조하는지 여부를 반환한다. public String toString()
객체를 문자열로 변환하여 반환한다. proteted native clone() throws CloneNotSupportedException
객체를 복사하여 새로운 객체로 반환한다.
equals()
Object 클래스의 equals() 메소드 구현
- 객체의 참조만을 비교
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3public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}String 클래스의 equals() 메소드 구현 (Overriding)
- 효율적으로 객체의 내용이 동일한지 비교
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12public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String aString = (String)anObject;
if (!COMPACT_STRINGS || this.coder == aString.coder) {
return StringLatin1.equals(value, aString.value);
}
}
return false;
}
hashCode()
- 객체를 구분하기 위해 사용하는 정수값(해시코드)을 반환
- 프로그램 내에서 객체마다 유일하므로 주소값처럼 사용 가능
native
메소드이므로 구현 내용을 볼 수 없음- hashCode()의 제한 사항
- 한 객체의 hashCode()를 여러번 호출할 경우, equals()에 사용하는 값이 변하지 않으면 동일한 값을 반환해야 한다.
- equals() 메소드가 같다고 판단한 두 객체의 hashCode() 반환값은 같아야 한다.
- equals() 메소드가 다르다고 판단한 두 객체의 hashCode()가 반드시 다를 필요는 없으나, 다른 값이 나오면 HashTable 성능이 향상된다.
clone()
자신을 복제하여 새로운 객체를 생성하는 메소드
배열을 복제할 경우 새로운 객체를 생성하므로 원본을 훼손하지 않을 수 있음
clone() override 시
Cloneable
인터페이스를 구현해야 함1
2int [] ints = {1, 2, 3, 4, 5};
int [] ints2 = ints.clone();
getClass()
Class 에 대한 정보를 담고 있는 Class 객체를 반환
객체의 getClass() 메소드 또는 해당 클래스의 정적 변수 class를 이용 가능
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16class Foo {
public void methodA() {
System.out.println("method A called.");
}
}
class FooTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Foo foo = new Foo();
Class fooClass = foo.getClass();
System.out.println(fooClass.getName());
System.out.println(fooClass.getDeclaredMethods().length);
System.out.println(Foo.class.getDeclaredMethod("methodA").invoke(foo));
}
}
System
실행 중인 OS와 interact하기 위한 클래스
System 클래스의 주요 정적 변수
속성 설명 public static final PrintStream err
오류를 출력하기 위한 표준 출력 스트림 public static final InputStream in
표준 입력을 처리하기 위한 입력 스트림 public static final PrintStream out
표준 출력을 처리하기 위한 출력 스트림 System 클래스의 주요 정적 메소드
메소드 설명 arraycopy()
src 배열의 내용을 dst 배열로 복사한다. currentTimeMillis()
현재 시스템 시간을 ms로 반환한다. exit()
프로그램을 종료한다 gc()
GC를 요청한다. getenv()
환경 변수의 값을 반환한다. getProperties()
시스템 속성을 Property로 반환한다. getProperty()
시스템 속성 값을 문자열로 반환한다. 없을 경우 null 또는 def를 반환 identityHashCode()
객체의 해시코드 값을 반환한다. lineSeparator()
시스템의 줄넘김 문자열을 반환한다. UNIX: \n
, WINDOWS:\r\n
nanoTime()
시스템 시간을 ns로 반환한다. setProperties()
시스템 속성을 한번에 설정한다. setProperty()
시스템 속성을 하나씩 설정한다. 주요 Property
속성 설명 user.country
OS 로케일 정보 java.io.tmpdir
임시 경로 line.separator
줄넘김 문자열 user.home
유저 홈 경로 file.separator
파일 경로 구분
Math
수학 계산에 필요한 메소드를 가진 final 클래스
메소드 설명 abs()
절대값을 반환한다. ceil()
올림 값을 double로 반환한다. floor()
내림 값을 double로 반환한다. max()
두 값 중 더 큰 값을 반환한다. min()
두 값 중 더 작은 값을 반환한다. random()
0 이상 1.0 미만의 임의의 값을 반환한다. round()
소수점 첫째자리에서 반올림한 정수 값을 반환한다. addExact()
덧셈 연산으로, Overflow 발생 시 ArithmaticException
발생.subtractExact()
뺄셈 연산으로, Overflow 발생 시 ArithmaticException
발생.multiplyExact()
곱셈 연산으로, Overflow 발생 시 ArithmaticException
발생.