Wrapper 클래스 (Wrapper Class)
Wrapper 클래스란
- 기본형 타입을 객체로 사용하기 위한 클래스
Wrapper 클래스의 종류
기본형 | Wrapper 클래스 |
---|---|
byte | Byte |
char | Character |
short | Short |
int | Integer |
long | Long |
float | Float |
double | Double |
boolean | Boolean |
Wrapper 객체 생성
생성자를 이용한 객체 생성
1
Integer integer = new Integer(10);
valueOf를 이용한 객체 생성
1
Integer integer = Integer.valueOf(10);
Autoboxing & Unboxing
오토박싱 (Autoboxing)
- Java1.5부터 추가된 기능으로, 객체로 다루어야 할 때 자동으로 Wrapper 클래스로 변경하는 기능
언박싱 (Unboxing)
- Wrapper 객체를 기본형으로 자동으로 변경하는 기능
1
2
3int i = 10;
Integer wrapped = i;
int b = 20 + wrapped;
Wrapper 타입의 값 비교
Wrapper 타입은 객체이므로, ==를 이용하여 값을 비교할 수 없다.
1
2
3
4
5
6Integer intOne = new Integer(100);
Integer intTwo = new Integer(100);
System.out.println(intOne == intTwo); // false
System.out.println(intOne.equals(intTwo)) // true
System.out.println(intOne == 100) // true (Unboxing)
문자열의 기본 자료형 변환
Parsing 정적 메소드를 이용한 변환
1
2int x = Integer.parseInt("100");
long y = Long.parseLong("512345124");Wrapper 객체로의 변환
1
2Integer intObj = Integer.valueOf("1000");
Integer intObjTwo = new Integer("1234");